
Siamo lieti di annunciarvi che sono aperte le iscrizioni per il laboratorio “Il gioco del demone” curato da C.I.R.C.E. – Centro Internazionale di Ricerca per le Convivialità Elettriche.
Il laboratorio si svolgerà a Seneghe nel contesto della XXII edizione del Cabudanne de sos Poetas. Il 29 agosto a partire dalle 21:30 le porte di Domo de sa Poesia (Via Roma 22) si apriranno a partecipanti entusiasti di conoscere nel profondo, attraverso un gioco, gli strumenti digitali che fanno sempre più parte della nostra quotidianità.

Ogni applicazione e piattaforma digitale ha un proprio carattere, lo chiamiamo alla greca daimon, italianizzato in demone, ossia una voce interna che guida i sistemi, una spinta fortemente presente nelle interazioni; non è per forza malvagio, anche se l’interazione può risultare tossica.
Muovere dal fatto che quando abbiamo a che fare con i social media o le app di messaggistica non ci troviamo di fronte a oggetti neutri apre a domande cruciali: quale sarà il carattere di questa applicazione? Cosa favorisce? Cosa avversa? Cosa mi spingerà a fare? Su quali mie vulnerabilità potrà contare per portare avanti le sue intenzioni?
In questo laboratorio conosceremo meglio i dispositivi digitali che fanno parte delle nostre vite e i demoni che li abitano realizzando una vera e propria evocazione con il metodo della Pedagogia Hacker. Alla fine del laboratorio, se l’evocazione sarà riuscita, avremo la voce del demone nella lingua e sul supporto da noi scelto.
Durata: 2 ore

Il laboratorio è aperto a partecipanti dai 10 ai 90 anni di età. I posti sono limitati a un massimo di 25 per rispettare i criteri di svolgimento dell’attività. È consigliato ai singoli partecipanti di portare con sé un dispositivo digitale (es. cellulare).
Per iscriversi è necessario compilare il modulo di iscrizione e inviarlo a segreteriacabudanne@gmail.com.
Per maggiori informazioni si può contattare il numero presente nel modulo.
Organizza laboratori di autodifesa digitale e pedagogia hacker, informatica conviviale per ragazze, ragazzi, bambini, gruppi di affinità, smanettoni e per tutti e tutte coloro che sono curiose. Scrive, racconta, seleziona risorse.
La riflessione teorica del progetto spazia dallo studio degli automatismi cognitivi (interazioni esseri umani – esseri tecnici), all’impatto socio-politico dei dispositivi interconnessi.

Per maggiori informazioni visita il sito di C.I.R.C.E.